indienova.com/steam/game/2672980
你能找到它们全部吗?你知道猫总是喜欢逃跑吧?你得去寻找它们!……描述:Idyllic cats: japan 是一款第一人称3D游戏,你控制角色去寻找猫咪。……合作模式:你可以与最多4个人组队一起找猫,或开始一场竞争,看看谁找到的猫更多!自定义你的角色
indienova.com/game/max-payne-3
丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛药成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家人,试图藉此摆脱自己不堪的过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一人漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
在旅途中,杰洛特要在百果园帮助老太太找煎锅,在沼泽地帮大兵找药,在血与酒 DLC 里帮老头找蛋蛋。……不过在游戏中,玩家需要控制 Chell 在各种谜题面前奔跑跳跃,极大的体能消耗与零补充的内循环模式令她半步封神……可以说林克在整合海拉鲁大陆资源的能力无人能及,当之无愧为“高尚的海利亚人”了
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……团队是一个整体,合作要想走得远,有二个原侧,一是必须做1+1大于二,且(1+1)/2大于各自的1的事情,比喻说你能挣
indienova.com/game/radia-senki-reimeihen
一个叫达鲁斯的人走近英雄,把他带到附近的一个村庄,并介绍说他是一个追求复仇的巫师。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂的谜团,涉及到一个被绑架的公主,世界的毁灭,以及寻找英雄自己的身份。……在预设(非随机)的战斗中,玩家控制的一方和敌人可以在战斗屏幕上自由移动
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……1930 年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛在公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听
版本:Early Access
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