密室寻踪(Backrooms Doors)

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探索这些无尽的走廊和房间,躲避危险的实体,寻找锁门的钥匙。……你越是深入后台,就会遇到越多令人毛骨悚然的危险。 功能列表: - 氛围游戏。……很难说谁和为什么建造这样的东西

致命入侵(Forced Entry)

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遭重击昏迷后,你在地下室醒来,发现一名面具杀手正在宅邸的走廊中徘徊。……如果他听见你的动静,立刻前来查看;而若你被他发现,他绝不会留有丝毫怜悯

闭眼(Shut Eye)

indienova.com/steam/game/533330

晚上,一切可能变得并不平静,保证她的安全与清醒。……你必须保持存活,保持镇定,经历这个让孩子们控制不住去想象的夜晚。 ……每晚你遭遇不同的生物,但不要被他们的可爱所耍弄。你越焦躁,事情就变得越麻烦。 

闭眼(Shut Eye)

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晚上,一切可能变得并不平静,保证她的安全与清醒。……你必须保持存活,保持镇定,经历这个让孩子们控制不住去想象的夜晚。 ……每晚你遭遇不同的生物,但不要被他们的可爱所耍弄。你越焦躁,事情就变得越麻烦。 

指尖烟花(Typing Fireworks)

indienova.com/steam/game/3907060

只能走相邻的键位,在导火线燃尽前离开危险区域,并在烟花绽放时抬头观赏!移动!弯腰!点火!……跨越键位走路摔倒;长按当前键位可以弯腰点火。点燃引火后,千万不要忘记离开危险区域!观赏烟花!

G.R.E.E.N. 生命算法(GREEN VIDEO GAME)

indienova.com/steam/game/1037090

这场紧张刺激的冒险之旅充满了艰险的挑战,但不存在死亡和暴力;游戏采用了非凡的美术、音乐和动画设计,玩家需穿行在壮观的世界……,对付危险的植被

军事基地(A ARMY BASE)

indienova.com/steam/game/2673730

游戏中的人类摒弃了传统血条显示生命的设计,使用了新的设计,除了饿、渴,困、累等基本需求,在受伤时会流血……、愤怒、害怕、自我治疗。……流血、受伤治疗显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

军事基地(A Army Base)

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游戏中的人类摒弃了传统血条显示生命的设计,使用了新的设计,除了饿、渴,困、累等基本需求,在受伤时会流血……、愤怒、害怕、自我治疗。……流血、受伤治疗显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

Purrgonia 村(Purrgonia)

indienova.com/steam/game/2945730

让被遗忘的土地恢复生机,但要小心:虚幻的宁静让你忘记这个地方的真正危险。……你遇到敌人,商人,战利品箱和好奇的地点。 单独或与您的朋友一起玩。……成为一个不可阻挡的猎人反对危险和收集齿轮,商品和建筑材料。 

Purrgonia 村(Purrgonia)

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让被遗忘的土地恢复生机,但要小心:虚幻的宁静让你忘记这个地方的真正危险。……你遇到敌人,商人,战利品箱和好奇的地点。单独或与您的朋友一起玩。……成为一个不可阻挡的猎人反对危险和收集齿轮,商品和建筑材料。 

版本:Early Access


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