小组帖子:小游戏设计:呐喊

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发起:世俗骑士 这是一个只能玩一次,并且不能剧透游戏玩法多人游戏。否则此游戏就失去了设计意义。……游戏简介:1.在黑暗丛林中,一头凶猛无比野兽,和数个手无寸铁平民。……2.野兽三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽

Lightmatter Full Game

indienova.com/steam/game/1179290

如果你觉得还不够过瘾,就带上你钱包。投入一点资金,就可以全程参观,也能让我们更多时间相处。……你希不希望自己永远不用睡觉?”……,在城市中心,一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源

光物质(Lightmatter)

indienova.com/steam/game/994140

如果你觉得还不够过瘾,就带上你钱包。投入一点资金,就可以全程参观,也能让我们更多时间相处。……你希不希望自己永远不用睡觉?”……,在城市中心,一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

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开发:吃了就睡工作室, 夜神说话。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2022-03-31。……游戏内容: 1. 15K 字剧情文本,一个简洁短篇故事。……一个深刻内核,向您揭露互联网本质。 须注意: 1.

咒印轮转(Curse Seal Rotation)

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咒印可以直接提升玩家战斗属性。不同咒印不仅可以自由搭配,甚至不同组装顺序也产生不同效果。……通过咒印组合,形成独特战斗风格。- 游戏采用开放式关卡。你可以根据卡组强度来决定挑战哪些怪物。……- 这座高塔目前有 6 层,不同怪物不同机制。层数越高怪物越强

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新呢?……,每把武器招式可以穿插连携,不同武器搭配直接形成战斗风格

大胆的想法2 我的桌面(Bold Ideas 2 My Desktop)

indienova.com/steam/game/3836390

以及需要大量测试和修复bug...总之'大胆到桌面'很多需要改进地方,缺少细节和打磨!……我一个人确实做不过来,只能尽力先把主要东西做了,只要'大胆桌面'活下来,这些细节我都会慢慢调基本操作方法如下……平时可以看着3D图标在地图上跑跑逛逛或者睡觉~需要时候可以双击3D图标来打开对应文件~核心主旨是给无聊工作带来乐趣

四常:剖开() No.6

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没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我观感实在是草草了事。……包括尤因医生背叛也是编剧一笔就决定了,我理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……整个沙漠取景的确很美,但我更期待一个好故事来承载这些画面

最后一层(Last Floor)

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一天你生活戏剧性改变了,你成了你家的人质,你任务是活下去但为此需要先逃跑出去。……Last Floor你是一个住在大厦顶楼普通工程师并梦想着你自己乡间别墅。。。……晚上,当你在睡觉的时候,房子发生了巨大变化,现在你似乎过着一个不同外星生活

耀斑纪元 New Cycle - 支持者包(New Cycle - Supporter Pack)

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支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代动听原声音乐。4个游戏内雕像。……你可以在定居点内随意放置这些雕像,打造宏伟视觉效果。……游戏内火车额外外观3幅角色插画我们衷心感觉你对我们支持!

版本:Early Access


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