桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度有60%吧。Q:会发售吗?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

LeeTGame:免费领取!原价198元潜行机器人3天训练营 + 4月到6月内部行业报告!

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免费领取腾讯课堂金牌机构VIPSkill的最新课程:潜行机器人3天训练营 - 状态机AI与潜行!

上崖村村夫:Godot引擎开发像素风回合制RPG阶段性demo展示1

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主要是展示了战斗功能,任务的领取和交付功能。如果后续把物品系统完成了再发一个演示视频

战神的挑战 3(Puzzle Quest 3)

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数百种不同的武器和盔甲供你选择,提高玩家战斗技能,应对越来越强大的敌人。……定期更新,每日任务,每周赏金 关注定期更新和全新活动,包括需要完成的新任务和可领取的赏金

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……只独一无二的咔叽,可以根据您的策略组成特别的探险小队4.酒馆——赏金猎人在这里发布悬赏任务,完成任务领取奖励……(ง •_•)ง 如何找到我们呐?

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

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发起:民主游戏设计 最好是全职,如果录用,每个月发补贴金 200元,从第二个月开始发(包括第一个月的)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

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