无所谓(Nevermind)

indienova.com/game/nevermind

在玩 Nevermind 的时候你不需要心率传感。……支持一系列生物反馈传感、 虚拟现实和Tobii EyeX眼球追踪控制。……我们目前支持: ◎ 有线USB Xbox 360控制 ◎ 有线USB Xbox One控制 ◎ 罗技

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

indienova.com/indie-game-development/gms-decompiler/

),会导致反编译无法运行(还有听群里的 dalao 说游戏改个图标也可以让反编译无法运行,不知道是不是真的……这是比 Undertale 早大概 8 个月的反编译,这个反编译只支持导出 PNG 精灵,不介意的话影响不大……此反编译可以通过 data.win 提取游戏内的资源文件,不过该反编译的仓库也指明了主要对 Undertale

永动机(Loop Timer)

indienova.com/steam/game/1577670

永动机倒计时; 定时可以触发其他定时; 定时本身触发自己; 自定义声音; 番茄工作法

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/

unity 的 timeline 编辑,看起来像是视频编辑里的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,……编者按unity 的 timeline 编辑,看起来像是视频编辑里的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象……Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity timeline 编辑介绍

生活(What a life)- Music box(What a life - Music box)

indienova.com/g/Whatalifemusicbox

《生活》游戏里面的一个互动小谜题,现在单独拆出来做一个音乐编辑,也算是提前实现功能吧~   编辑的声音类似于音乐盒子……玩家可以通过点击音乐盒子的按钮编辑曲子,拥有升调降调平调,长音短音普通音和空音,总共22个不同的音~  我希望玩家能够自己探索音乐编辑的玩法……,所以不会有教程之类的,但是编辑自带4首示范曲目,在作曲前可以先听听编辑到底能做出怎样的小曲子~敬请期待啦

飙车驾驶模拟器(Car Drag Racing Simulator)

indienova.com/game/car-drag-racing-simulator

飆車駕駛模擬。成为世界最强赛车手!尽享这个逼真赛车游戏!……飙车驾驶模拟是最新赛车模拟,让你沉浸在飙车世界中!……令人赞叹的功能,如内部视图、手动变速、次世代图形!

无所谓(Nevermind)

indienova.com/steam/game/342260

在玩 Nevermind 的时候你不需要心率传感。……支持一系列生物反馈传感、 虚拟现实和Tobii EyeX眼球追踪控制。……我们目前支持: 有线USB Xbox 360控制有线USB Xbox One控制罗技 RumblePad

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

indienova.com/steam/game/2522350

软件功能:-通用型2D游戏开发工具,不限制游戏类型-内置逐帧动画编辑、骨骼动画编辑及蒙皮动画编辑……-内置物理引擎,模拟真实物理运动碰撞反弹等效果-2D地图编辑+2.5D地图(等轴侧动画)编辑,地图……“皮”,那么AI编辑就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑后,您可以制作任意类型的游戏及模板

夷陵戰車游戏工作室:《无限战魂》阶段性测试意见征集中

indienova.com/u/ylgame/blogread/29800

战魂会在指定“触发事件”时触发指定“效果”,此“效果”又可能会作为“触发事件”触发另一个战魂。……基于此规则玩家可自由组合战魂,实现各自不同的“无限流”战魂触发锁链Build。……两个职业(剑盾、游侠)两种职业武器(剑盾-反击壁垒、游侠-自然之力)第一章节、第二章节无尽模式34种战魂战魂进阶系统

永动机(Loop Timer)

indienova.com/game/loop-timer

倒计时; 定时可以触发其他定时; 定时本身触发自己; 自定义声音; 番茄工作法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)