呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

波纹在大地上回荡:《浮岛物语》——沙盒游戏的新尝试

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前期到中期做还是很好,收集制造、解锁新系统、探索快感很容易人入迷。……《浮岛物语》对于死亡惩罚基本等于没有。进一步,在游戏里想死都难。……也因为这个缘故,游戏很难加入联机系统,毕竟就那么大点地方,一个人都嫌少

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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ABZu 与其这是一款游戏,倒不如这是一次海底观光。……Stardew Valley   这是一款仅由一个人完成模拟经营类游戏。……当然,他们会说出怎样故事,完全取决于我们所调制出来酒品,因此给同一个人不同酒,他们故事自然也就有所变化

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……在游戏内各处收集到材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成乐趣。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

闪回(Flashback)

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属性变化并不是瞬时,它会随时间缓慢变化,以你有应对意外事件方法。……比如你可以放弃当前事件,把身体交给另外一个人格,她会帮你处理好一切。……交给另外一个人格之后,当前事件会被中断,一切属性变化也会被中止

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上一朵花,相信Nightmare有着光芒……■战斗难度变化共有关卡0到关卡45个关卡BOSS

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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最近游戏股市遭重创,前阵子经济报刊对某游戏巨头敲打,还要今晚上法院起诉都能看出来,对于游戏打压也会一直进行下去……,目前贸易战,科技战,美国和中国对抗和竞争愈加剧烈,可以说今天没打仗是因为美国承受不了中国目前实力伤害……,但会思考如何独立游戏加入这场对抗起意义和作用,因为对抗失败结局是无差别的对待每一个人的,对于独立开发者来说

版本:Early Access


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