#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

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可以有效排除掉太不相关游戏:2.……Early Access(抢先体验)概念,中国玩家比较倾向于直接买到完整、成熟游戏,对待 EA 游戏也会像正式上架游戏一样严格……,可以是足够有话题,可以是足够懂宣传,也可以是足够便宜

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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可以说,大多数游戏元素“价值密度”都是玩家“堆砌时间”结果(除了游戏中可以直接通过微交易购买到的虚拟商品或服务之外……”终极技能之间可以形成配合,如果命中敌方目标足够多,那么基本上可以轻松取得团战甚至整场比赛胜利,……这样设计可以让玩家更多地感受到游戏中自己“成长”,其次可以让游戏玩法更加多样化(比如玩家可以选择是追求更频繁地使用高价值密度游戏元素

扭转漂移 2(Torque Drift 2)

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它提供了广泛车辆定制、具有模拟装备支持逼真物理、许可汽车和零件、错综复杂详细赛道和竞技游戏。……随着活动和聚会融入现代日本社会结构,财富激增使所有人都能买到顶级汽车和零部件。……通过我们自定义模组集成和 Modkit,玩家可以使用我们在虚幻引擎等外部工具中专用构建工具来创建和共享自定义曲目

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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后来我也用过朋友二代神之手,对比之后感受感受是:可以有,但不是必要。……当然用毛笔蘸颜料渗也可以,不过还得洗笔刷挺麻烦。……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元游戏,每款都是数万条评论+特别好评高口碑佳作

我们的房屋 OUR HOUSE

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战场在我们房屋,你可以在密闭小屋抗战,可以在广阔小岛作战,可以在壮观海滩迂回,可以在严密战壕作战……,可以在荒废巷城抵抗,可以在古老城堡穿梭。……更多信息敌人在我们房屋,敌人军队可以是比肩接踵的士兵,可以是钢铁怪兽坦克,可以是空中铁鹰飞机,可以是海上堡垒军舰

Our House

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战场在我们房屋,你可以在密闭小屋抗战,可以在广阔小岛作战,可以在壮观海滩迂回,可以在严密战壕作战……,可以在荒废巷城抵抗,可以在古老城堡穿梭。……更多信息 敌人在我们房屋,敌人军队可以是比肩接踵的士兵,可以是钢铁怪兽坦克,可以是空中铁鹰飞机,可以是海上堡垒军舰

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

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没有经验,没有资金情况下做了这款游戏,我们更多是在学习尝试讲述我们心中故事,我们在非常艰难情况下开发了这款游戏……所以请不要对这款游戏期待过高,请谨慎购买,以免买到不喜欢游戏,非常感谢你支持,感谢你理解。……努力减少灾难影响,在艰难平衡中保持人口,粮食和社会安全稳定发展

杉果娘:睡前勿进!心理恐怖的本源是什么?这几款游戏或许带来了答案

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画面上大胆采用分屏设计,视觉效果独特神奇,可以说本作制作成本和呈现效果上不逊于主流3A级游戏。……关注两个世界互动,可以帮助我们揭开双重现实谜团,发现探寻真相新方向,唤醒过去记忆。……这么优秀心理恐怖游戏哪里才能买到呢?嘿嘿!上述作品现已登陆杉果商城,现在购买立享超值折扣!

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值商品。……如果过了自己那一关,那么我们继续向下走,可以拿着你详细功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”设计实现成本了……,也可以拿着详细艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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CH Parallax 快报生产得到了参与者大量帮助(换句话说,是在我不断骚扰他们),一周紧锣密鼓开发……大厂传统吃吃喝喝玩玩不用想肯定都是有的,但这些有钱就能买到的东西我们当然是看不上!……对于未来游戏设计师们来说,此次行程更加重要内容当然是三位业内人士分享

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