逃离舒适岛(Escape From Cozy Island)

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只有一个乘客,一个年轻女孩活了下来。你们俩最后都被困在一个无人居住的岛上。……现在你什么也不能做,只是坐在岸边,看着一望无际的大海,远离家乡……或者你的家现在在这里?

恶魔契约者

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普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……背景介绍:作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……游戏特色:日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间做行动与同伴共度时光探险与解谜技能、能力升级采用点数分配模式

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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在拥有非常多奇怪社团的育仁中学,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。……开放的学校,奇怪的社团,在新学期伊始便火力全开; 往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神看出了什么;……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」

下沉(Sink)

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莫名的剧情◎ 不存在的刺激冒险故事你有没有信心走出人生的困境 开发者的废话: 这是我第一款完整开发的游戏,可能做得不足够好……只是,以后真的很希望可以继续独立游戏的开发工作,看着自己构思,开发的作品,的确很有成就感。……最后,如果有什么对游戏的意见和看法,欢迎到微博告诉我

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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KrovEntertainment: 预定8月发售,但现在的成果只有钥玩上的那个DEMO,emmmmm……茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计…美术资源在简化蔬菜和矿物之后工作量少了不少……BGM拿着古典乐remix到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少

记忆的怪物-命运的抉择-(The Monster of Memory: Destiny)

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高中后表现不再优异被戏称是「失败的天才」。伊灯夏千澄的挚友。……自丈夫過世後獨自攬著家中經濟,雖工作忙碌但依然用心照料兄弟倆。……脑袋只有足球,思考比较直线的少年

1/4 平方米的星空(1/4平方米的星空-A Piece of Wish upon the Stars)

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高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹,而开始工作。……但这个夏天,即将面临升学的妹妹歌然,变得心事重重起来;高中时代的友人小梓,也在暑假回到了这个小镇,与光再次相会

1/4 平方米的星空(A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/game/a-piece-of-wish-upon-the-stars

高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹,而开始工作。……但这个夏天,即将面临升学的妹妹歌然,变得心事重重起来;高中时代的友人小梓,也在暑假回到了这个小镇,与光再次相会

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……游戏中没有僵尸,只有你,严寒和大自然中所有的残酷环境。……我们唯一能做的,就是在这凌冽的天气,找到一切能够利用的东西,生存下去

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件直接写代码……COSer,一开始就会有很厉害的 COSer;单纯有钱也可以,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展的……纽约大学游戏设计专业的老大经常说的话,从小的项目开始,着眼于未来,慢慢做大,一步步踏实的向前,才能做出好的游戏

版本:Early Access


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