会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

这使得离线收益基准本身就很小,只是给人一种并没有感觉。……不对,只有离线才能得到资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏影响是巨大。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半感觉

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

脏弹®(Dirty Bomb)

indienova.com/game/dirty-bomb

没有手柄支持或者辅助瞄准残酷环境下,只能靠自身技能和反应能力来避免死亡。……特点:◎ 节奏,高度竞争团队合作。……执行模式(Execution)——回合形式搜索与歼灭模式

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

总评:7分 一般 《人类》是一款有趣但很平凡历史策略游戏,它没有将这个题材潜力完全发挥出来。……好消息是,英特尔本来应该因为其他几项专利再多欠VLSI整整31亿美元赔偿金,但法官并没有这么判决。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作回合角色扮演游戏

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

现在看来,我能做好只有剧情叙事,而且应该把它作为大头,沙盒应该只作辅助,类似《NeverMind……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

今天开始记录使用gamemaker studio 2过程,以及会翻译一些技术文章。……本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系。……希望有志同道合朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦问题,看样子还是要好好看看开发文档啊

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment

3D 立体空间 UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……(远程生物不会主动占领旗帜,只有近战生物才会占领旗帜)。……由于经费问题,没有聘请专业翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

indienova.com/indie-game-development/my-personal-view-on-platformer-design/

也就是一个机制,只有经常出现,玩家才可以巩固练习,不至于遗忘其技巧。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身关卡里方案为什么会被人放弃。……对考量,是我认为鉴定一个横版过关游戏好与不好最重要标准,原因就在于,对考量到位必定就会减少玩家无效时间

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

《Sense》是款回归本心恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓蔓延恐惧……《Sense》是款回归本心恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延恐惧。……别忘了随时在遇到电视面前记录你游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)