indienova.com/groups/post/101355
开发阶段开发阶段处在游戏产品快速试错与完善阶段,通常会有大量需求增加和变更,此时为了应对需求快速变更的情况……Golang会将数据交给Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的……网络通信实现游戏服务器时,主要会接触到的是传输层以上的一些网络协议,传输层协议包括UDP协议和TCP协议
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……中制作。……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割
indienova.com/u/alienbang/blogread/4535
附有DEMO视频玩法变更,从一横排跑,互换角色位置,改为纵排1列,更换角色前后顺序和队伍横向队伍。……玩法变更原先玩法需要考虑的因素较多,很容易出现操作不过来的情况,现在把角色进行合并成一个小队。……操控方式PC操控上下方向键控制队伍顺序调整,左右键控制道路变更,空格键队长发动技能
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?……最后制作人选了机甲的那套,再让主策去和团队拆解具体的工作计划
indienova.com/steam/game/1281890
去一个新地方的短暂旅行我不太确定这款,我真不应该出售它。今天早上一位顾客退回来的,似乎它出了些问题。……他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些人来说会是什么样的。……游戏原创音乐由Mechatok制作.
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