小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

发起:GrayArchimage 招募后端开发人员,Web端开发人员及美术人员,来制作游戏界元宇宙内容生产平台……该项目前期如果没有拿到投资情况下会是用爱发电,但在拿到投资后前期人员将一起成为合伙人并补发工资(技术人员出身……也就是说不同游戏类型,对相同道具不能做出相同处理

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……随着需求不断扩展,类功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受,要么重构。……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同对象就是组件组合,由组件引发附带行为功能组合

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业自由职业者,接触游戏开发半年多……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和有责任心程序或者美术人员。……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流Unity和UE4引擎,交流一下?

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

国产中式特色恐怖游戏绿光投票中——过阴人

indienova.com/indie-game-news/chinese-horror-game-featured-chinese-traditional-specialties/

而“过阴人”就是来完成“过阴”的人,通俗就是巫婆巫师这类可以通灵角色。……游戏介绍游戏采用 Unreal Engine 4 引擎制作,因为美工人员大部分熟悉UE4,但是程序员却是只接触过……因为并没有资金支持,技术支持只是组内几个成员来提供,所以想法和最终效果可能并不如意,游戏时间也并不长

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心是技术性思考,如果你是有其他看法(任何你理解创意),那是很宝贵……我从来不提倡人“脱俗”站立,我提倡人自律进而实现自由和大多数人幸福。……你说“媚俗”很深刻,谢谢。 LTaoist: 我意思就是这样:我们要做的就是指出牢笼

模拟火车世界 3:铁路运营集团英铁 37/7 型机车(Train Sim World 3: Rail Operations Group BR Class 37/7)

indienova.com/game/train-sim-world-3-rail-operations-group-br-class-37-slash-7

37 型机车产量达数百台,相信绝大多数铁道迷、铁路工作人员或通勤族一生中都至少与这款机车有过一面之缘。……铁路行业包括很多种类型工作,其中之一就是拖动那些无法自身动力行驶轨道车辆,这就是铁路运营集团负责工作内容……- 与现实火车一致性能表现和操控- 包含训练中心教程模块- 包括东南高铁线 3 个场景和额外时刻表运输服务

版本:Early Access


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