小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……把无锋大剑拔出来看看 棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我买个加血的药磨死她

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

懂了懂了,这就打(qi)(dong)论(you)文(xi)。……什么,你问秋招给不给兜底?你在想peach???……好了,我写完了,我读paper了~~~(同班同学如果看到这个贴子请假装没看到,做人留一线thx~~)

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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究竟为什么发售后差评一片?……《巴别塔:抉择》制作鑫在看到差评后,立即更新了一则公告,感谢大家的错爱并表示歉意,且会尽快修改游戏的问题……巴别塔:抉择游戏展示页面 去看完整信息 抉择最近一段时间,不少国产游戏陆续在 Steam

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请愿望

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文授课!大佬教你做弹幕射击游戏 - 元气骑士5日集训营!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30450

公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间:3月8号-3月12号,每晚八点开始 你还对什么开发课程感兴趣……:) 记得三连支持UP继续制作分享视频!我每周分享游戏资源和幕后故事

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

技能点作为一个优秀的游戏设计师,其一要精准把握用户痛点;每个用户应该都有自己的痛点,或者每个用户群体应该有共同的痛点,这是需要游戏制作人精准把握的……1.女性用户的认同女性用户是需要用诚意争取的,只有她们认同了游戏,才能真正留下她们。……小张同学:这个兄弟你的这个问题已经有前提了,作为一个直男,我记得当年我在玩友的时候,我们策划分享会的第一节课是什么

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

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