indienova.com/groups/post/100306
但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?
indienova.com/groups/post/33502
目前留学时差党,有好学的热情,只是经验不足。已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-seeker-slayer-survivor
竞技场的主人和信徒在 Kazuwari 浑身涂满失败者的鲜血,歌颂胜利、感受欢愉,你需要在竞技场(Crucible……)证明自己的价值。……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端
indienova.com/steam/game/1309990
把你的创造物送到城市里去获取废料和实验对象!……一劳永逸地证明你的天才,不让任何人阻止你。……需要更多的实验对象?把你变异体送到城市里去!找到你需要的任何资源
indienova.com/game/railway-empire-japan
1872 年的日本:明治政府成功恢复统治后,这片旭日升起的土地正经历着工业发展和经济变革,进入了充满希望的时代……日本长久以来的野心——发展自己的现代化全国铁路网——终于得以实现。……从前封建地区的人们正渴望着去往繁荣的大都市旅行
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱
版本:Early Access
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