indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
各位大家好!感谢来到SanTD的开发直播贴。……世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们就已经可以去跑会了……基本功能会完成很多就这样……,我去忙了~各位下个月见!
indienova.com/steam/game/1334750
原来你被恶魔下了诅咒,你的生命将流逝的很快,你必须依从大师的指点,去四大奇幻世界寻找解咒的药材。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的药,让自己有更多的时间去四大奇幻世界冒险
indienova.com/u/wjcking/blogread/10985
哪为老铁知道为神马?
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!
版本:Early Access
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