Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

侠盗猎车手:三部曲(Grand Theft Auto: The Trilogy)

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伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……但第一次玩的玩家不知道这些——他们误打误撞发现了捷径,然后陷入巨大的迷惘,不知道是返回城堡打 boss 比较好还是先攻略湿地比较好……站在一个地方,看不出下一个地方应该往走;走过一处以后,很容易就想不起片刻之前是从哪里走来的

東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish

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東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

BOM BOM BOMBIAN ~ ボン ボン ボンビアン ~

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そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

快加入更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二,家事累人,中间论文被,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……后来播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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但我知道自己是什么,是类人,不是类人。……于是,我便学着他,想着将自己的一部未完成的小说改成视听互动版。……但我必须要玩一些与自己的目标作品相类的游戏,特别地,我必须要以形式剥离内容的态度对待、去处理、应付一些在

版本:Early Access


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