indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
如果你的游戏过程没有足够的乐趣,就必须要非常好的外在条件去弥补,其中美术做不到,基本等于死,不吸量,还影响玩家的前期情感……(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……给你资源位,数据不好,爱去哪去哪
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
steam 简介上只有三个 emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电……平台跳跃 VS 解谜玩过的平台跳跃解谜游戏不少,这个是最普遍的问题——没有解决好平台跳跃和解谜之间产生的冲突……直观易懂的一个原因就是,本作的游戏机制基本都是基于导电和主角丢头特性的,只要把握好核心的玩法,很多机关怎么用都很容易上手
indienova.com/groups/post/33458
好游戏的开发往往是团队合作的产品,所以,我希望能在这里寻找到志同道合的小伙伴们,一起去创造好的游戏,一起赚大钱
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下
indienova.com/steam/game/494580
54关不同的关卡 每一个关卡都会给你提供新的道具去挑战新的困难!……精确的控制 好的游戏体验来源于好的角色动作控制 Glitchy 跳动!
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529
曲辉:这些改进我们还是希望能让广大观众自己去体验,毕竟眼见为实,也相信大家会对我们的改进有耳目一新的感觉……记者:好的曲先生,感谢接受本次的采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们的作品
版本:Early Access
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