十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

个人阅读笔记,主要记录书中的练习以及重要理论概念 练习1.1:成为一测试者来扮演一测试者吧。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……想上去看看是啥样的,爬的高就很厉害放鞭炮:各种形式的炸鱼,炸粪坑,炸土,或者单纯的看爆炸踢足球:想像电视游戏里面一样帅气的来一脚捉迷藏

无主之地 3:终极版(Borderlands 3: Ultimate Edition)

indienova.com/game/borderlands-3-ultimate-edition

化身为四宝库猎人中的一员,在多个星球上杀出血路,成为边缘禁地里最强的夺宝狠角色。……其他额外内容:• 屁屁骏马:武器外观、吊饰与屁屁骏马手榴弹改装项目• 复古外观• 霓虹外观• Gearbox……外观• 玩具箱外观• 可装备的经验值与战利品掉落加成改装项目

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……- 2-4 玩家,可在本地或在线游戏。- 不对称的合作游戏玩法。- 控制你从未见过的宇宙飞船

赛博骑士(Cyber Knight)

indienova.com/game/cyber-knight

只有 26 船员幸存下来,其中只有 6 人有资格参加战斗:指挥官、两名士兵、一机械师和一医生以及……为了治疗,党派携带的修理和急救各 10 个,在不战斗时必须携带。……这些工具,以及选项和被击败的飞行员或模块可以通过返回剑鱼号来恢复

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-northeast-corridor-boston-providence-route-add-on

购买《模拟火车世界®:美国铁路超级捆绑》,感受美国铁路的辉煌历史!……无论你的选择是什么,都能在《模拟火车世界®:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》中发现众多可供观赏与体验的要素……◎ 结合训练、场景和时刻运输服务的旅程模式◎ 一系列沿线任务待你完成◎ 兼容涂装编辑器和场景编辑器

牧场物语 橄榄镇与希望的大地(STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town)

indienova.com/steam/game/1392960

主角的新服装“优特和直美的卫衣风格”主角的新服装“彼方和奈奈美的西部风格”主角的新服装“布偶装套装”10恋爱候补的新服装……“布偶装套装”主角的新服装“学园套装”10恋爱候补的新服装“学园套装”主角的新服装“浴衣套装”10恋爱候补的新服装……“风之湖畔”恋爱候补“红土绿洲”恋爱候补“黄昏岛”※当橄榄镇的小镇发展度达到3以上时会建立“美容沙龙

通向地狱(通向地狱)

indienova.com/steam/game/1733960

开发:图一乐天 。⟪通向地狱⟫是一款像素风格丧尸末日题材的角色扮演游戏。……你将扮演一警察,在丧尸危机爆发的当晚赶回你家人居住的公寓,并试图救出他们。但公寓里早已是人间炼狱。……而作为一警察,你会对这一路上的人伸出援手吗? 游戏特色:- 随机物品掉落

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

支持精灵(Sprite Sheet)。……支持通用的 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规的通用方式调用精灵。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

巴士模拟 21:下一站 - 义巴狮科巴士包(Bus Simulator 21: Next Stop - Ebusco Bus Pack)

indienova.com/game/bus-simulator-21-next-stop-ebusco-bus-pack

- 义巴狮科 2.2 – 18m这款铰接式 60 英尺电动巴士最多可容纳 150 乘客,由 3 个车轴和……- 义巴狮科 3.0这辆 40 英尺长的电动巴士最多可容纳 95 乘客,由 2 个车轴和 3 个车门组成……- 6x 内饰 义巴狮科巴士还具有六种新的内饰设计,您可以将它们用于三辆新的义巴狮科巴士

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

神界2:原罪江湖十一现在我是一玩家:在我游玩过程中,我发现我玩神界原罪2的时候的阶段性目的很明确,因为它里面的地图隔绝了好多不同的故事……PS:现在我是一设计师:OK我已经知道了玩家不玩是内驱力消失的原因,那么是什么导致内驱力消失的呢?……玩家前面提到的目标和困难点是什么?是一个挑战?那么这个挑战为什么是会让玩家愿意去挑战?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)