indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/mioku/blogread/33079
https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储在本地持久化存储……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/groups/post/102112
https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储在本地持久化存储……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33559
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33558
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/game/xiang-jian
◎ 民房,每周消耗 1 单位食物。会选择仓库里库存最多的食物。◎ 矿场,特殊灰色地形上才能有产出。……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏
版本:Early Access
总页数:50
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