​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

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这意味着如果要选择某个远离我的单位的角色本体就不得不朝着那个方向跑一段路,这是根本不应该出现的操作障碍……游戏一共有三种远程单位,当有一个 AOE 即将砸在远程单位们头上时,却只能:快捷键2→长按左键一秒→……因此不得不将操控的兵种减少到三种最基础的单位而放弃其他兵种,因为如果操作五个兵种我会因为自乱阵脚而灭得更快

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……因为游戏是回合的战斗,每个回合你只能让你各自的单位完成一种行动,或远程攻击或使用治疗技能,因此你的部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成……《圣战群英传 II》是一款非常复杂的幻想风格回合战略游戏,也是一款很耗费时间和很容易上瘾的游戏,它也是这一类型最出色的游戏之一

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中独立制作的作品。……,一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……当时果断辞职,因为之前有这个想法,这件事只是一个导火索

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中独立制作的作品。……,一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……当时果断辞职,因为之前有这个想法,这件事只是一个导火索

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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、策略角色扮演 S-RPG一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度 Rogue、角色构筑、战术回合、……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0……开发日志-更新魔法庄园地图来自:Viper作者引语:新增了魔法庄园的地图,以及新的角色工作量太大了,让发胖又生病

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/steam/game/1623650

厨师没了手还怎么工作呢?……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……因为很重要所以说三遍!!十多个意想不到的顾客会来光顾你的店面.可以制作30多个菜品.

别剁手 2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/game/dont-cut-your-hand-2

厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……因为很重要所以说三遍!!

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧为基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大。……神秘的尝试将做好的成品视频发给朋友看,他提出可以“玩”判定线。怎么个玩法?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧为基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大。……神秘的尝试将做好的成品视频发给朋友看,他提出可以“玩”判定线。怎么个玩法?

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

当然说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间吗,而且准确性也很高……觉得大家的游戏技术问题肯定有很多类似的,因为要上steam平台,那必定有共通的东西和疑问

版本:Early Access


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