小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法……,详情可以+微详聊。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

北境:加姆,猎犬部落(Northgard: Garm, Clan of the Hounds)

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他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……狂战士 猎犬部落的战士们找到了一种古老的方法,来释放他们内心的野性。……通过战斗来升级 猎犬部落没有酋长、武器锻造、营地升级和军事路径,完全依赖于其成员单位

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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简单来说,本文介绍的方法不是唯一的方法,只是便于阐述和实践。……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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能不断学习接纳创新思想~本次产品对技术要求不高,主要就是细心负责,希望志同道合的同学加入~合作方式主要有……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

盒中猫(Cats in Boxes)

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盒子的猫。发行日期:2024-04-18。……解决从简单到非常困难的谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子。每个级别都要求您找到独特的解决方案!……解决从简单到非常困难的谜题,并发现巧妙的方法将猫排列在盒子。每个级别都要求您找到独特的解决方案!

版本:Early Access


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