【译介】《塞尔达传说:众神的三角神力》宫本茂访谈

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微公众号……宫本茂:开发期间,我工作很卖力,同事都对我说,“如果一直不回家,身体垮掉,以后可怎么?”……《塞尔达传说:旷野之》2D 原型宫本茂:我们也特意为玩家准备了更简单迷题解法

孙美琪疑案 2022(MeiQi 2022)

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每个DLC大约游玩时间为一小时。……第一剧情简介本季为创始,游戏背景为上世纪九十年代左右北京。……第五剧情简介本季剧情为倒叙,玩家可以相反顺序捋清时间线

孙美琪疑案 2022(MeiQi 2022)

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每个 DLC 大约游玩时间为一小时。……第一剧情简介 本季为创始,游戏背景为上世纪九十年代左右北京。……第五剧情简介 本季剧情为倒叙,玩家可以相反顺序捋清时间线

《荒野之息》的时间轴考证

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以及《荒野之》在时间轴中为何难于立足。……鱼炒饭理论结论:《荒野之》发生在战败线,时间点在现在战败线最末尾《塞尔达传说2:林克冒险​》之后……(何况游戏说黄昏公主地方比说风之杖地方多多了,这俩时间线本来就很互斥XD)二来,如果你说利托族存在就是证明了风之杖后续

太古试炼(Elder Trial)

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你可以选择将火球术打造成冷却时间极短火球冲锋枪,亦或者打造成高伤害高范围火球大炮!……,举个例子,龙术本来只能朝一个方向喷火,但是进行神话升级后,龙术就可以朝四个方向喷火了!……每个技能都会拥有两种完全不同神话升级,你问龙术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己游戏世界 操作指南:TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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编者 TGA 2021年度游戏殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行双人合作游戏……,玩家扮演一对经常拌嘴夫妻,在爱情导师哈金博士指引下在奇幻世界闯关冒险,弥补破碎感情。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

借着《荒野之息》聊聊《金庸群侠传》

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引言我买Switch的时间比较晚,《荒野之》拿到手时候已经过了那个可以宅在家里通宵浪状态,再加上还有其他各种游戏游戏要体验……“新奇”、“有趣”以及“可玩时间长”。……《荒野之地图,比看着要大不少《金庸群侠传》也一样,当玩家与软体娃娃对话,了解到游戏中基本设定后

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……(我个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之

版本:Early Access


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