Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

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匿名系列解谜游戏第二部,新颖解谜形式与有趣玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富剧情。……联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部……侦探笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

欧陆风云 4:终极外观包(Europa Universalis IV: Ultimate Sprite Pack)

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◎ Dharma Content Pack:主要印度教国家 (包括梅尔瓦尔、奥萨和冈瓦纳) 和主要印度穆斯林国家……(莫卧儿、巴赫曼尼等) 全新军队单位模型、重新设计过大象骑兵和 42 个全新印度顾问肖像,专为《……33 个全新军队单位,以及新成立德国和意大利国家设计,专为《Emperor》扩展包打造

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

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以及不同攻击,攻击距离应当加到攻击函数中单独分析战斗力计算公式设计:战斗力为攻击力、生命值和技能综合评分……,向其移动,之后移动到哪个适合位置,分析双方血量以及敌人射程,自己射程AI开发难点在于调整参数……,什么样的分析能准确反映战场情况,不同参数也会变成不同风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意结果

My Planet [RTS]

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400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有3种矿,黄金矿、……金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动 支持电脑自动挂机……,支持8位图像 在这个立体世界,你们要面对不只是玩家,还需要面对强大第三方BOSS,努力奋战吧

会员:Moshi!i

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我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……微:Moshi!i

暗龙骑士团:邪恶英雄(Grotesque Tactics: Evil Heroes)

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游戏故事是从一名军校学生-德雷克 ( Drake ) 开始,充满忧郁气息外表他,遭逢人生最大挫折……却是英雄为了建立强大后宫计画中一环…… 本作游戏方式就如同名作“皇家骑士团”一样,进入战略地图后,玩家必须操控单位进行攻击……、防守、释放技能或魔法等行动,也因此在计算敌我位置上必须格外谨慎,一昧往前冲很容易就会遭到敌人包围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂直面会压轴登场,发售特别好评!这款国产独游如何吸引全球玩家目光?

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而之所以会选取《风来之国》,是因为觉得它有可以学习地方,具体来说:单位内容成本可控:选取了开发代价没那么高内容美学呈现形式……:有些地方会无法判断是否可以通行二、具象分析2.1 叙事体验大致把流程以城镇为单位进行了划分,可以先简单看一下各个部分时长……剧情上以车站到达每一个村庄/小镇为划分单位,都会与本地的人经历初识、熟络、分别的阶段,会发生很多故事

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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作战单位需要初步准备内容非常多。……,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关细节实现。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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机制如何表意——对若干游戏作品机制/叙事分析孙静(西交利物浦大学)从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王洪喆……:电子游戏如何处理风景高峰(北京大学)中国山水画在民族电子游戏中的计算艺术应用闫毅航(北京师范大学)江湖与庙堂……“在此存在”——从电子游戏新手指引到对未来人存在论研究生骐荣从有限到无限游戏:现代电子游戏社群与游戏诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

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