毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

indienova.com/steam/game/1708850

成为毒贩需要哪些条件?如何从毒贩做大,成为毒枭呢?……获取新客户和供应商......并拓展你的业务。将你的业务扩展到其他村镇 ,但是请注意,一山不容二虎。……主要特色获取、加工和分发毒品了很多全新且更完善的方式

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

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成为毒贩需要哪些条件?如何从毒贩做大,成为毒枭呢?……并拓展你的业务。将你的业务扩展到其他村镇,但是请注意,一山不容二虎。……主要特色 ◎ 获取、加工和分发毒品了很多全新且更完善的方式

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

即时战略游戏中实用的寻路算法

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这篇文章来自知乎相关问题“即时战略游戏中实用的寻路算法都有哪些,比较如何?”中的相应回答。……版式的调整和不影响原文内容的修改。……然而用 A Star 作为寻路算法,仅仅是寻路系统的基本部分。作为系统,它需要有易编辑的特性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……图4:动作空间建模图5:状态空间建模4.2 业务流程的建立在搭建模型的同时,其他配套系统也在同时并行开发……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……图 4:动作空间建模图 5:状态空间建模4.2 业务流程的建立在搭建模型的同时,其他配套系统也在同时并行开发……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本的战斗逻辑探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统:基本的骨架下周开发计划

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏两个模式:普通模式和挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

无尽传奇(Endless Legend)

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的战役发生在古文明星球 Auriga 的地表上,采用 4X game 中常见的 6 角形网状地格,作为单位移动……、资源分布、城镇扩张的基本单位;当然也具备 4X game 中最重要的要素——地图随机生成系统,让每次开启新局都能迎接未知挑战与全新乐趣……4X game 代表比如:文明) 来自 Steam 用户 买买买,萌萌哒 的评论这是跟endless

版本:Early Access


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