indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围…….接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径…….线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了
indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期。……玩家在游戏中将负责整座城市的规划,商业街、CBD 等等都将在你的手中建立,只有巧妙的资源配置才能实现土地价值的最大化
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/game/ancient-wars-sparta-definitive-edition
最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……,庞大的单位和技能树,带有 RPG 元素和历史上史诗般的单人战役。……游戏特性: ◎ 7 个可玩的派系,拥有超过 100 种不同的单位类型、28 位英雄以及 90 种不同的武器和盾牌
indienova.com/u/ricecream/blogread/24972
v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……4.修复中途暂停退出后无法再次进入关卡的BUG。5.修复关卡重开的若干BUG。6.添加部分说明文案
indienova.com/steam/game/871980
由文字冒险部分,以及将同行怪兽作为操纵单位,与敌对怪兽交战的策略战斗部份等两大主轴所构成,是一款文字冒险……・可加以培育的单位──追加怪兽“基尔兽”※“基尔兽”是自由怪兽,因此必须使用透过探索或战斗报酬等方式取得的……由文字冒险部分,以及将同行怪兽作为操纵单位,与敌对怪兽交战的策略战斗部份等两大主轴所构成,是一款文字冒险
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536
indienova.com/steam/game/2888970
在找不到提示的情况下,再参考这本手册吧!建议每次只阅读所需的攻略条目,以免部分谜题或流程的提前剧透。……本游戏没有真正意义上的真结局,各个结局都是剧情的一部分,因此也不存在「正确的通关顺序」。……如有更多疑问,在Steam页面可找到游戏交流群,欢迎入群提问!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
部分神优化游戏甚至能上 60FPS,绝对到了“能玩”的水准。……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com
版本:Early Access
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