re零:2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

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解锁了BOSS小恶魔和关卡内容,游戏故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新内容包括……,不擅长战斗,但是作为恶魔种族非常擅长整蛊人,在不熟悉机制以前会让你感到很头疼- 作为己方单位时,是一种不同于大妖精奶妈角色……,有很丰富使用场景- 更换了MasterSpark特效,现在火花更接近原版魄力了!

天境(Skyworld)

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《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控回合战略和其乐无穷实时战斗。……、建筑和资源◎ 统领你部队,加入其乐无穷实时战斗◎ 研究、升级海量单位和传奇人物◎ 灵活搭配地、空……UI,加入直观 VR 控制以及内置反馈高度互动微型世界 你每一个决定都会对各个微型世界产生深远影响功能齐全

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代2:混沌之王》是备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续作。……各种大大小小冲突在游戏中等待着你,如何控制你的单位显得至关重要。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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计划在实现游戏基础逻辑后会好好细化~~先提前说一下计划,每条单位信息蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大空白会用来预览单位的外形……作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象

《庄园领主》:中世纪颂歌

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毕竟游戏目前运营机制和模块内容都在一程度上有所简化,难以和《最远边陲》(Farthest Frontier……不过,简化不一简单,《庄园领主》游戏玩法层反而体现了更复杂策略深度,这种深度由机制碰撞而生,并非堆砌数值强造难度……农田还有肥力设定,玩家可以根据耕作种类采用中世纪常用二圃、三圃农耕制度《庄园领主》区域建造机制还具有一些配套玩法

世界大战:西方战线(The Great War: Western Front)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……您将以战区司令官身份,体验令人着迷回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处配置方式……不断改变天气也将是战事中一角:随着冲突拖过一个又一个月分,您将面临雪、雨等季节性天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

世界大战:西方战线 - 胜利版(The Great War: Western Front - Victory Edition)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……你将以战区司令官身份,体验令人着迷回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处配置方式……不断改变天气也将是战事中一角:随着冲突拖过一个又一个月分,你将面临雪、雨等天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……原创回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制英雄和单位游戏中不同职业英雄和兵种都有自己独特技能树,多样化升级路线也让游戏战斗充满策略性

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击特点,以及准备面对最终决战时信念

版本:Early Access


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