战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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通过选择你的单位、英雄及其装备,完全自定义你的军队名单。……积累势能 每个阵营都有独特的势能系统,创造充能单位。……充能的单位能够结合成超人般的动作连锁,或利用该机会进一步升级其技能

斯巴达战纪(For Sparta)

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你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

冲出盖娅星(Escape Gaia)

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各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多。……从降落在这个文明,第一个单位的产出,第一座建筑的落地,这场残酷的战斗就已经开始,要么运筹帷幄拿下这里

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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上图的【物品设置 2】中的【随机 等级 1 购买 物品】仅用于举例,说明我们不光可以指定掉落特定的物品……这是因为自定义物品列表是针对【单个单位】的,并不会绑定到【特定单位类型】上。……来到【单位】分页,并找到【中立敌对】-【单位】,我们可以查看当前地图上一共放置了多少单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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上图的【物品设置 2】中的【随机 等级 1 购买 物品】仅用于举例,说明我们不光可以指定掉落特定的物品……这是因为自定义物品列表是针对【单个单位】的,并不会绑定到【特定单位类型】上。……来到【单位】分页,并找到【中立敌对】-【单位】,我们可以查看当前地图上一共放置了多少单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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当一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

当一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10月下旬发售 "Cat Loving"……*“Season Pass 2024”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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双方都是玩的,各有各的挑战。……空中单位通常相当于通常的 CV 空中部分(CV 有两个单位,CVL 有一个)。……(更多的部队、更多的替换、更多的空中支援、不同的起始位置),这些选项可能会改变历史设置,并提供巨大的重玩性潜力

版本:Early Access


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