HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

PlopSaga(PlopSaga)

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游戏预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友……penny的技术支持,希望在将来的游戏制作中能继续合作!

吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

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总之,做游戏和小说一样,只要自己尽力了,用心善待你的读者(玩家),他们就会善待你的作品。……,玩家会理所应当的得到某个道具或者提示,进入到另一个空间,不知不觉,走到出口,而出口在进入迷宫的第一,……不过这个事件可以进行转换利用,比如说得到某种物品,让某个NPC发生变化,这个也应用也被我放在了《液化物》后两制作

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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、片刻的思考在下一便流失掉了?……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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图书前两(epub, mobi, PDF)已经在 itch.io 上免费发放。……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……脚注 [1]Thomas was Alone 制作者。 [2]澳大利亚 EDM 乐队组合

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)的原作小说初稿于2016年,2018年完稿。……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

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国外大神的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神的双足系统,免去了制作动画的苦恼

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏的画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……值得注意的是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售。……除了正片中的这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节里将有机会控制 MAX 发挥她的能力

版本:Early Access


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