vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……刚”三种招式的时候,朋友说:“这不一样吗?”???……这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做游戏?

生死狙击:战火重燃(国际版)

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後續每一個關卡都需要通關前置關卡才能挑戰。……每一個關卡你將面臨不同的怪物,形形色色的怪獸將讓你體驗到酣暢的戰鬥。……三、無盡角鬥場:無盡角鬥場的存在,則是在基礎之上,給充滿挑戰欲望的玩家提供了更加暢的戰鬥選擇

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一定的官位才能开始接触军事……影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

魔方魔方 2(Cube Cube 2)

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每种魔方配有不同的难度等级,你可以随时进行打乱、还原、计时等操作,是魔方爱好者提升技巧、挑战极限的理想工具……无论你是初学者还是拧高手,这款游戏都能带你体验解谜的乐趣、挑战空间思维极限!……- 📈 还原计时:内建计时系统,追踪你的进步,挑战自己,向拧高手进发!

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……游戏共有 120 种技能,它们的效果、伤害、射速和法力池各不相同。……施放技能前需要充能——有一些可以快速释放,有一些则很慢——但充能太多就会产生反作用

版本:Early Access


总页数:50


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