indienova.com/game/noesis-ii
为还清贷款,除了求助父母,时雨和小夜美在闲余时间选择了孤独死清理的工作,赚钱以还清债务
indienova.com/game/the-jusou-3
※如果玩这个游戏后发生任何现象,请自行负责。……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
可以用此按键一键触发角色需要测试的动作给临时交互道具增加了新的临时图片素材2024-5-26+27这些天把“精灵营地”的房间图块摆放推演了一遍,正在导入引擎并摆放房间在引擎里实际测试一遍后再倒回去修改和推演一遍制作新的……+31处理了一个重大bug,“在非1:1 场景中,菜单无法显示文字说明”并未所有可选项增加了“未获得未解锁……/未发现/未收集/未学习”的文字说明“精灵营地”的房间后续需要检查bug,查缺补漏
indienova.com/u/ylgame/blogread/29800
《无限流:战魂小队》正式更名为《无限战魂》并开启首次公开测试,在此向大家发出试玩邀请,期待你们提出更多的试玩意见……游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装(例如:格挡、闪避、蓄力、连招、取消后摇……Ver.0.1.539内容概览单人模式联机模式(暂时仅支持局域网联机,正式上线后将支持STEAM在线合作
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……游戏的开发是一个迭代期,上线后的缝缝补补是常见的过程,核心的东西初现后,就可以交给玩家去验证
版本:Early Access
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