十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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使用图表和工具诊断问题,进行维修,管理你的资源,看着模拟的机器活起来。或者只是凝视着太阳系的美丽。……在关闭阀门之前,你不能简单地断开管道,有时你甚至不知道什么地方坏了,直到你查看原理图并使用工具诊断出问题所在……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱造。幸运的是,你不必这样做

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要我说黑白两色的立方体就足够了。……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

奥隆工作室:《迷途梦境》寻2d美术画师!

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游戏项目已成型,帮助文档一应俱全,有意请私信我!……游戏项目已成型,帮助文档一应俱全,有意请私信我!qq:1773320143

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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前期回顾(1/4)(2/4)(3/4)4.1 游戏设计文档游戏设计文档(Game Design Document……(比如可以使用游戏流程图来做展示(Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多……5.总结找到路径来创造出具有创造性的故事元素,将你的创造性想法放在一系列的文档里,从文档开始,慢慢地帮助你思考你的游戏玩法

街霸 30 周年收藏版(Street Fighter 30th Anniversary Collection)

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粉丝还可在博物馆按发布年表了解《Street Fighter》过去30年的发展 – 获知《Street Fighter》制作人员……、在角色查看器中观看动画、浏览未公开的设计文档,从而更好地了解随系列作品诞生的格斗勇士

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

版本:Early Access


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