indienova.com/steam/game/1506680
假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格,你可以使用预先造好的走廊和房间……变得狡诈难测你越进步,就越更需要努力惊吓你的客人们。……进展不同地点有:鬼魅后院森林老工厂废弃的校舍马戏团废弃的医院废弃的商业广场废弃的游乐园以及更多有趣的场所
indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within
但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/steam/game/610340
游戏录制、串流直播、后制剪辑一套搞定 实况直播 让全世界看到你的英勇战迹 串流直播,人人可以轻松做!……不需要复杂设定和操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后制剪辑……录制 & 制作简报 「一站式工作平台」让你不需要手忙脚乱切换多个工具,于同一接口便能完成录制屏幕
indienova.com/steam/game/1867640
为传统文化爱好者及星占爱好者打造; 这款软件兼具了科普性和娱乐性,能从更高的维度来展示浩瀚的星空,非常适合压力大,需要放松疗愈的现代人……为什么做这样的软件?……造一场璀璨星空的视觉盛宴,造一趟优秀传统文化的精神之旅,也是造一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
听起来容易,做起来其实还是有不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的。……说起来,我觉得自己并不是一个优秀的解谜游戏玩家,也不擅长需要长线操作的关卡制作。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
除了少数头铁的或者运气不好的,早早出局,往往开局2分钟以后(估计时间),局势就很明朗了,自己的“盟友”是谁,我们的敌人是哪些人组成……各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快1……而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳
版本:Early Access
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