游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……,有没有漏掉什么电话等等(因为我玩游戏的时候喜欢把手机调震动)。……,于是在社区问别的玩家“法尔凯有什么简单好用的套路?”

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我同样想法的人是社会上的80%或是1%,都不重要,都没有意义

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……在某种意义上,真正热爱游戏的人,往往是最不功利的人,也往往是最不会为各种功利主义的考量所影响的人,他们是自由的人

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……,善于接受建议和意见,但当意见冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力

Hyper Light Drifter 的复古体验

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游戏并没有简单地将购买的价钱设定成一个较大的数字(如4、8),然后直接收集金钱。……除去以上提到的,更让我印象的是 HLD 的老派的一面。……而更有趣的影响体现在游戏宏观的设计思想上

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

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在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子的炸弹终究会爆炸,被装到桶的油也不会变成水……这种机制有利弊。……尽管你很难用发人深省来形容这里的剧情,甚至还可以说它狗血,但至少自诩为没什么少女心的我还是挺喜欢这些故事的

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

遗忘之地(The Forgotten)

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探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行的路上。……你必须要冒险穿越骇人的山谷去探寻朋友们发生了什么事。但是请注意,你的每一步行动都会影响结局的走向。……在游戏地图周边许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷的人到底是谁

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行,兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司……)4.有意且符合招聘条件者请加微:15920301300联系本人

她3 : 复乐园之曦(Her3 : The Light of Paradise Regained)

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【凌姬】那个…你在听我说话吗?·觉得自己没有存在感.……·没有明确喜欢的事物,谜.……·据闻是个病娇,具体表现会在游戏体现OVO·人设是胆小文静,但一旦认定某个人就会变得完全不一样.

版本:Early Access


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