会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人聊我的想法的时后、我发现类似于当初哪些嘲讽……已经有办法得到解决了、就是云处理、什么意思呢、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

indienova.com/steam/game/597760

帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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下面是入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找的服务端程序……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……3.开荒很艰难,自己能不能坚持下去,是不是老老实实工作更轻松(虽然是远程开发但是会有压力)

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

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开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!……她警告德鲁伊对他的人民构成严重威胁,并要求他把一个神秘的门希尔从藏身之处带走…

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

版本:Early Access


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