indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/steam/game/1688040
自定义文字样式使用独特的客制化工具以及动画文字模板,轻松创建你专属的文字标题
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静
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最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点
indienova.com/groups/post/100422
目前已经全职开发7个月,基础引擎算法、玩法和框架都已经成熟,目前需要美术参与优化视觉风格,准备大规模发外包阶段……计划是全部发美术外包,团队自己把控美术风格,但是如果能找到志同道合的小伙伴能一起参与研发游戏最好,毕竟美术不是团队擅长的……还有,如果有美术外包团队也可以大家联系下,看看有没有合作机会。扣扣 332574182
indienova.com/groups/post/101335
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量
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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合制的
indienova.com/game/attack-strategy-battle-simulator-accurate
• 角色皮肤客制化:使用独特的皮肤个性化您的角色,基本角色是 Arcus。……你准备好证明你的实力了吗?
indienova.com/game/queens-wish-2-the-tormentor
如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地吗?……进行巧妙的、精心设计的回合制战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯
版本:Early Access
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