indienova.com/steam/game/2781370
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
本作名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……以“杀害偶像”为关键字的大胆剧本与身怀“现代病征”的角色作为贯串全作的两大主题,搭配独特的战斗系统与……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
五年前,“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步好棋
indienova.com/game/mortal-kombat-3
《真人快打》系列的第三部,该作和前两作有很大不同,连技是本作的一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……,通过必杀技和普通技接连续技是本作常用的手段,其威力只能恐怖来形容,经常出现短时间定胜负的现象。……本作在前两作终结技上增加了兽化技,但本作的终结技比前两作相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
大多数放置游戏,其曲线都相当陡峭(相比于常规游戏的数值),8小时的活跃游戏带来的收入会是8小时的放置的数个数量级倍……,但是”提高离线收入“又会是一个重要的升级项,就像很多背包管理游戏的背包容量,是玩家前期的重要升级对象……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉
indienova.com/steam/game/680730
-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì制……zuò作 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)
indienova.com/steam/game/1654440
体验在《人类的崛起》中最先发生的几次事件 — 这是一款融合了回合制战略和卡牌构建的独特游戏。……》中最先发生的几次事件 — 这是一个以反乌托邦未来为背景的战略回合制卡牌游戏,人工智能已经占领了世界。……控制一群在几十年前的袭击中幸存下来的可爱却不合群的英雄,帮助他们拯救人类!
版本:Early Access
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