Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后开发中,我越来越认同我本心,希望做我自己接受事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容……,开发人员太少就是无法将游戏流程做到几十个小时,甚至游戏各种毛病,还有许多从未被发现过BUG,其实在做游戏最初

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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将经典《Among Us》任务变成神挡杀佛、佛挡杀神武器,在一轮接一轮肉鸽轮回升级技能,最终信手刷爆不可战胜大魔王……工程师吉诺 - 很少有船员能像吉诺一样真正胜任任务工作,吉诺每升几级就会从工具箱中拿出一些被动武器。……林诺能随意穿过墙体,更不会受到任何伤害,但也无法造成任何伤害……这种发神经设计到底是为了什么?!

中华一商(East Trade Tycoon)

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务工赚钱,是我们成长为一名贸易大亨必不可少帮助。……我们终极目标,就是成为游戏中最富有的人,成为每一座城市最大商人,同时拥有一个强大家族,让我们事业可以一直传承下去……,如有任何问题,可以通过以下方式联系我们:微:panda200807邮箱:hiwhalex@gmail.com

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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将经典《Among Us》任务变成神挡杀佛、佛挡杀神武器,在一轮接一轮肉鸽轮回升级技能,最终信手刷爆不可战胜大魔王……工程师吉诺 - 很少有船员能像吉诺一样真正胜任任务工作,吉诺每升几级就会从工具箱中拿出一些被动武器。……林诺能随意穿过墙体,更不会受到任何伤害,但也无法造成任何伤害……这种发神经设计到底是为了什么?!

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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接下来两个月我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo遗留问题,甚至还完成了一套新战斗动画表现方式……所以即使在显得较低Steam评论数下,混沌银河系列实际收入和5-10倍评论数其他国产游戏收入相当……在半年EA中,如果维持像首周一样随叫随到紧绷状态,是无法制作较大内容,而且恐怕我身体又会出问题

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入。……一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

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嘉定中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多支持乌克兰行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……但是似乎STEAM无法支持一个游戏在局部市场免费

版本:Early Access


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