Sign:精灵之息6

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记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在“明珠”战役的最后一中,玩家将面对最难对付的大恶棍——凶狠的恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的信群与我们一起讨论游戏相关话题

dualface:第一款独立游戏开动

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我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……除了 RTS,我还很喜欢战棋游戏,特别是《高级战争》和《火焰纹》,以及 ARPG 里的《塞尔达》。……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以 QQ 群:315146510

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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我是四年左右Unity经验的程序,信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity……开发经验,前完美世界客户端程序,现在在加拿大

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

最后决战(Last Duel)

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在巴库拉星球,尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败尔登斯的武器。……玩家必须引导他们的车辆通过六个困难的关卡——在地面车辆和战斗机之间交替进行——同时摧毁每一个挡在他们面前的尔登人

孙昌柏:技术革新再思考游戏价值 - 孙昌柏

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2094

工业技术、信息技术对社会带来巨大的革新, 从物质生产贩卖,信息加工传播,无时无不在影响我们。……信息设备对人脑的影响三、社会层面 - 技术转变人们的生活四、不同层面影响下的机遇和挑战五、不同组织对信息的使用要求

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流。……联系方式:信:506514437(请备注indienova)

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