白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……调查员归来 作为调查员,你需要探索区域,与队友合作,并保证自己不要迷路,不然你很容易成为怪物掠食的对象……保持头脑清晰并时刻检查手电筒的电量

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……调查员归来 作为调查员,你需要探索区域,与队友合作,并保证自己不要迷路,不然你很容易成为怪物掠食的对象……保持头脑清晰并时刻检查手电筒的电量

奇点灰烬:恶化 - 防御战争(Ashes of the Singularity: Escalation - Turtle Wars)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-turtle-wars--1

◎ 爆发 - 在你的制造工厂隔绝敌人,你需要派遣一支 Hyperion Dreadnought 和一个分散的防御结构来扭转战斗局势……Shell - 在非对称 3 人地图中,保护高地和 Turinium 抵抗敌人的攻击,最佳模式为 2v1……开放性的景观与众多的检查点可以容纳大军队大规模的对抗

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

然后把自己的角色丢进去也跑起来了;总的感觉起步的技术门槛是高于Unity一点的,很多设置不去看教程还真不知道,但Unity很多东西用起来还是比较随心所欲……点击观看可以说这些资源放到Unity里跑起来有点困难;视窗操作和别的地方比较流畅,只是在构建shader和光照需要等一下……,你得花上一点购买商城资源的钱,还是有可能做一款成品,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源-

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么?……彻底解决方案:请检查游戏设置内DirectX选项 从9调整至11。Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

indienova.com/u/bloo/blogread/29521

剩下的,其实都需要自己取构思游戏机制,市面上我暂时也没发现有哪款类似的游戏,大伙们如果有玩过类似的,也可以推荐一下……4、家族,yes,家族是个好东西,这是一串继承机制,你不是一个人,你背后是一个家族,这是8大家族间永恒的对抗……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们

版本:Early Access


总页数:50


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