ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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昨天雨中静谧空气,我还是知道我曾经为什么纠结,现在为什么在这里,以及如何保持开放的状态。…………不是什么都能推给外人的。我不喜欢导演跳出说教。可我理解。……被吐槽是慈善的事。好啦,我只是在自我检讨而已

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

锁定:最终版(Lock In: Final Cut)

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你独自一人在一个陌生的房子里,你不知道为什么,你不知道该怎么,但是你需要离开

像素掌上足球(Pixel Head Soccer)

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如果这样,您会得分。但是请记住,您的对手正在尝试做同样的事情。……这就是为什么您必须亲自检查一下并享受改变的乐趣。……这是一款很棒的游戏,您真正需要测试自己的足球技能并将其推向新的高度

会员:432交互师(432gamer)

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一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

小组帖子:音乐配乐~寻找游戏团队

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发起:xiaohuily 熟悉管弦乐,可以爵士风格、悬疑、史诗、恐怖、卡通、娱乐微:xiaohuily0228

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

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发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

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