蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作 ◎ 多种地图配置以及显着改善游戏的修改 蘑菇大战 2 是一款屡获殊荣游戏的续,……只是想享受和您的好友的一场友善小冲突

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

铁血联盟:愤怒(Jagged Alliance: Rage!)

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《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……,搭配独有的技能、欲望及各自面对的难题愤怒技能:在战斗中变得更加强大的独特角色能力,使用骇人的实验毒品操控敌人

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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在这个史诗战役游戏中,滑动展开军事协商、联姻结盟、士兵招募,并进行回合卡牌战斗。……本游戏取材自广受喜爱的中国史诗经典《三国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营、战役、英雄,玩家透过滑动手势来做出高风险决策……- 招募新英雄,在全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

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早期原型的版本已经过去一个月了,在学校要求的第一个里程碑截止日前做好了一个完成度还不错的实验关卡,……如今已经支持通过鼠标滚轮微调钩锁的长度,让摆荡绳索变得更加方便;而按下鼠标中键可以快速牵引到抓钩点——相比之前让鼠标右键同时承担发射/收回抓钩的设计……主要还是感谢美术队友,如果只有我一个人的话大概会麻烦很多吧

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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Feedback在续中,游戏变成了双主角,是受到其它一些双主角游戏的影响?……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意的设计?……其实,艾达是存在于续当中的~如果你观察的够仔细的话。真的?!惊了!

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写的,用html5和JavaScript进行客化的互动小说……由于建立军队的复杂性有点高,目前在考虑,治国的战略系统是否简化为《三千年帝国》那种面板数据判定 moonagent……Xuegege#8 我剧本已经写了7万字了,现在能撑起30分钟游戏时间(所有路线全打40分钟没问题),但写完还有很远

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……你参加?

船上的敌人(Enemy on Board)

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Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……在游戏中,你找出他们中的凶手并将其消灭

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……沉浸在回合地牢战略游戏中!指挥一支由不同角色组成的队伍,在基于网格的地图中移动,智取并征服敌人。……您能战胜潜伏的危险?在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!

版本:Early Access


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