indienova.com/u/rol19/blogread/28408
《如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……你看你,穿着不合身的护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗?)
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
顺便把 `client` 和 `modMgr` 也整合了起来,对外只需要暴露一个 `Editor`,而且只需要关心逻辑功能……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
游戏核心放到玩法和gameplay的体验上。游戏的流程,时长可以尝试堆到2个小时。……,对游戏流程和玩法贡献度又低,那么就要削弱游戏玩法和游戏流程,把重心放到美术表达上。……做和自己需要功能近似的demo,找不同方案。这个基本上没有什么捷径,全靠经验
indienova.com/groups/post/100830
你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢
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