蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

《蜀山:初章》买断版

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低调做人,以“”做产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!……《蜀山:初》重楼工作室 拜上官方Q群:726165243Steam: 搜索输入“蜀山:初”,点击我的愿望单收藏……WeGame: 搜索输入“蜀山:初”,点击关注Taptap:搜索输入“蜀山:初”,点击预约

狂欢-征服世界(Rapture - World Conquest)

indienova.com/steam/game/547520

它让你化身嫉妒之神,在混乱的年代引领你的追随者,并抹杀其它王国的异端分子。……你会为了赢得战争而不顾一切?为了科学和技术成就?或者为了提高农业生产力?……或者你的追随者们可能会无时不地向你表示忠诚,并给你解锁更多奇迹的神力

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

indienova.com/game/mato-anomalies-digital-shadows

这个全新赛博故事发生在游戏正片剧情的后期,填补了第 6 、第 7 之间的一些空白。……巢穴扩展想迎接挑战?地图更大更复杂,更有多种全新敌人等着您。请做好准备

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

版本:Early Access


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