是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-your-game-sounds-odd/

V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……比如 RPG 游戏最基本的刀剑攻击声音,应当至少有 4 - 5 个不同素材进行随机播放,并且需要保证上一个播放的不会重复

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

于是,在我上个月写的个人游戏开发日志提到了一个框架,是参考了《设计模式》的一些方法提出的,我的想法是需要多个物体交互的部分添加到这个框架……3 数据过五关斩六将示意图虽然看上去有点绕,在实际的编程中反而相当容易实现,相关案例在第四进行讲解……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。 所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……绝望的画盲们也可以轻松获得大量看上去马马虎虎的原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102347

发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……事件、泛型、文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

饿殍:明末千里行(The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty)

indienova.com/game/the-hungry-lamb-traveling-in-the-late-ming-dynasty

良的同伙,伶牙俐齿、唯利是。一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。……独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。……我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准

COMICOMI VR云漫展

indienova.com/steam/game/1681610

COMICOMI让每个二次元爱好者都能免费拥有属于自己的虚拟形象。……商家/创作者服务我们希望为每个热爱二次元的商家和创作者提供一个自由展示、营销自己创意、商品的机会。……编辑器提供多套展台模版及模块化的展台素材供用户选择,只需拖拽就可完成搭建

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

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参考原作插图背景素材:待定音乐素材:GameCreator自带,自己积累音效素材:同上其他:可以会有一些互动选项目标……在《奥兹国的格琳达》,故事分为两部分:上半部分奥兹玛公主和多萝西到起纷争的平顶头人和斯基泽人当中平事……,之前作品都已经进入公共领域,对其演绎均不受限制;二是当时意识形态之争还不见踪影,不过担心在西方作品出现时不时的意识对立

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

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