indienova.com/u/gyson/blogread/30512
于是,在我上个月写的个人游戏开发日志里提到了一个框架图,是参考了《设计模式》里的一些方法提出的,我的想法是需要多个物体交互的部分添加到这个框架里……图3 数据过五关斩六将示意图虽然看上去有点绕,在实际的编程中反而相当容易实现,相关案例在第四章进行讲解……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/steam/game/1498220
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始图-解决难题,寻找对象。 所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……绝望的画盲们也可以轻松获得大量看上去马马虎虎的原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图和图生图
indienova.com/groups/post/102347
发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……事件、泛型、文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图/
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/game/the-hungry-lamb-traveling-in-the-late-ming-dynasty
良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。……独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。……我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准
indienova.com/steam/game/1681610
COMICOMI让每个二次元爱好者都能免费拥有属于自己的虚拟形象。……商家/创作者服务我们希望为每个热爱二次元的商家和创作者提供一个自由展示、营销自己创意、商品的机会。……编辑器提供多套展台模版及模块化的展台素材供用户选择,只需拖拽就可完成搭建
indienova.com/u/molchunya/blogread/28525
参考原作插图背景素材:待定音乐素材:GameCreator自带,自己积累音效素材:同上其他:可以会有一些互动选项目标……在《奥兹国的格琳达》里,故事分为两部分:上半部分奥兹玛公主和多萝西到起纷争的平顶头人和斯基泽人当中平事……,之前作品都已经进入公共领域,对其演绎均不受限制;二是当时意识形态之争还不见踪影,不过担心在西方作品里出现时不时的意识对立
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240
主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
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