给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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( ̄~ ̄;)AI状态机设计举例: 上图就是一个简单的状态机设计图,应该非常通俗易懂。……发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态……在同一帧内多次转换状态其实也可以做到,但是非常烧脑 ( _ _)ノ|。4、补充一些漏掉的变量

义体突变 双面杀手《影子游戏:星城行动》第八职业登场

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义体突变 双面杀手《影子游戏:星城行动》第八职业登场由十星工作室制作,2P Game 发行的《影子游戏……既能够针对单一形态进行组卡战斗,同时也可以根据双形态转换时触发的各种效果来达成高额的伤害输出。……此外,本次更新中还有全新的图鉴系统上线,玩家能够直观地查询到游戏中各个人物、卡牌、敌人、道具的效果说明

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性轻松愉快的成长系统而制作的

本周 Steam 值得关注的游戏 01.24 - 01.30(上)

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中文支持)EA《幽闭深渊》是一款科幻氛围动作游戏,灵感很大程度上来自《异形》、《怪形》《半衰期》。……COGEN: 大凤羽空与之剑(COGEN: Sword of Rewind)关键:时空操控、动作、……Haha Doodle关键:免费开玩、设计与插画、在线合作发行日期:2022/01/26(暂无中文)

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……,有了宇宙,一切设计才有了基础。……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量规律真实还原,更需要考虑的是游戏性

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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那么展开后的解释内容也许可以是这样“熊猫” >> “温暖的绒毛”“一样” >> “多么希望这一时间可以停下……“请把冰块送到A栋”,之后“送到A栋”四个被缓慢地自动删除,“冰块”二又恢复为交互地按钮状态。……“不”,之后“不”被自动删除,“懂”又恢复为交互地按钮状态

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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输出文件夹不能与输入文件夹相同 第三步:CubeMap转化完成后,可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图……转换为360度全景图后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以互动全景图的形式在社交网站有独特的展示

街霸 V(Street Fighter V)

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特点全新回归角色:Ryu、Chun-Li、Charlie NashM.……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能。……请继续关注有关全新角色、关卡功能等的公告

WayneLIN:小蚊子的alpha1到6

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设计小蚊子游戏机制中的琐碎思考 设计游戏,其实总归是要给玩家玩,让玩家爽,让玩家快乐;虽然独立游戏可以按照自己的想法做……让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后,敌人就永久(或半永久)转换显示方式

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展……Razer三头蛇徽标是全球游戏电竞领域最广为人知的LOGO之一

版本:Early Access


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