indienova.com/u/aetatis/blogread/36698
渲染在技术上基本上就使用了平面化法线处理,没什么复杂的方法,这样可以在保留lumen的优点情况下做出卡通明暗,除此之外就是ue基础材质功能自发光……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以做这些替换
indienova.com/u/coldrice/blogread/33601
花了很多时间排查,原来是UI Navigation插件里,需要在Platform Allow List……但是,游戏里的水面材质消失了。……Switch途中遇到的问题,以及我最后是如何解决的,其中包括并可能不限于:Shader重写(比如水面材质消失
indienova.com/steam/game/1602490
某天,你醒来后收到了一封神秘的信,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……游戏特点:令人兴奋的节奏鼓点,各种敌人和头目等你来挑战摇滚金属,电子音乐和复古音乐的完美融合,令人兴奋有趣又考验头脑的推箱子式谜题会动的卡通敌人和可爱的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27199
所以在游戏中的武器挥舞声,往往与真实的挥舞声有所不同,通常会采取一定的扩张手法,比如前面提到的剑挥动声,增加一些金属摩擦的高频游戏音效……游戏中的击中声会要比真实物体的碰撞声更为夸张,通常会以强调材质的手法来达到夸张的效果。……如:利刃划过身体会夸大血溅声;两只金属利刃相互碰撞会故意提高一些高频,使金属的感觉更加明显;拳头打在身体上的声音要比现实中的力度更为强烈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过! ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear
这是恐怖三部曲的最后一章,《黑镜子 3》将以前作的结尾作为开始,继续这段惊悚的旅程。……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同的印刷刊物里找到文字,不同材质的文字重新拼贴成新的一段话
indienova.com/steam/game/2885750
用金属头内容包别具一格地获得乌龟。……内容包内含: 金属头李奥皮肤金属头拉斐皮肤金属头多尼皮肤金属头米奇皮肤5个额外面具5个额外贴纸
indienova.com/steam/game/2427050
粉碎他们的神 Ördo,让重金属之神重返人间!……,最终解放金属之神。……)创作的定制配乐中尽情摇摆,探索金属的进化:黑金属、死亡金属、力量金属、激流金属和其他子流派
版本:Early Access
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