寻境(SEEK)

indienova.com/g/seek

2018年元旦开的坑,现已完成第一个人独立做游戏真心不易,业余时间挤啊挤,诚恳邀请各位试玩,并留下宝贵意见

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1-6个人的小部落参与游戏……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

黎明杀机:诅咒传奇(Dead by Daylight - Cursed Legacy Chapter)

indienova.com/steam/game/1199880

购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具。被诅咒的遗产之包含一张新地图:愤怒圣所。……一个人要如何顶着家人与传统的压力追寻自己的命运?……唯的专属道具被诅咒的遗产之包括一件专属道具:唯的粉色条纹上衣,仅作为DLC的一部分购买

カルマの回収屋(Karma Collector)

indienova.com/steam/game/2135510

当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

决奕Duel

indienova.com/steam/game/1433460

这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

空姐模拟器:机上任务(Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks)

indienova.com/game/flight-attendant-simulator-onboard-tasks

- 职业发展:在航空中晋升,因为您在每次飞行中的表现都会影响您的声誉并释放新的机会和责任。……- 客制化选项:个性化您的个性和制服以展示您的个人风格,让您给乘客和同事留下持久的印象

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药中公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

虽然无法实现我预期的“基于小时”的精度范围,但基本也足够了,这项数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一节的玩家一共有……即可知,在 15 日那天,进入第一的 13 个人里,有 7 人推开了那扇门,却没有 1 个人发现那个房间里的秘密……如果你想比较两个放置得很近的交互物体——究竟谁对玩家更有吸引力一些,那么并置这两项的累计交互时长数据就会是一个很有价值的信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)