黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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忙忙碌碌 各位朋友大家好,五月瞬即逝,我仍在抓紧时间开发游戏。……五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材的制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计的东西一定是不满意的,所以我对第六地图进行了重构,花费了一些时间

mnikn:浅谈故事的转折

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记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强,……命运之门如何逃避注定的坏结局,达成大人全都要的梦想?这个就是《命运之门》的结局转折课题了。……说实话《命运之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

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这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……游戏秘籍:在教程地图输入SKIP将直接跳过教程

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

伊苏X -诺曼荣光- 黑暗玛那种子套组(小)(Ys X: Proud Nordics - S Dark Mana Seed Set)

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罪恶印记+惩罚印记+罪恶星+惩罚星+罪恶魂+惩罚魂+※游戏中也可获得相同道具

Nova-2N7SZc:一篇文章看懂MMO怀旧服财富密码!

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那一,我想在座的各位没有一个不会恍惚、不会沉溺的吧。  ……第二:捡钱  逆水寒黄金服则走了另一条路,直接发钱。……取消点卡、赛季延长至6个月、无属性外观收费……这些减负+社交的举措确实吸引了一批养老玩家。  

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

三国志觉醒(三国志觉醒)

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系统,鉴定原获得纹,镶嵌后提高武将属性。 天下大事,合久必分,分久必合

版本:Early Access


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