indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
忙忙碌碌 各位朋友大家好,五月转瞬即逝,我仍在抓紧时间开发游戏。……五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计的东西一定是不满意的,所以我对第六章地图进行了重构,花费了一些时间
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转,……命运石之门如何逃避注定的坏结局,达成大人全都要的梦想?这个就是《命运石之门》的结局转折课题了。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/steam/game/813400
这是个老套的勇者拯救世界的回合制RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……这是个老套的勇者拯救世界的回合制RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……游戏秘籍:在教程地图输入SKIP将直接跳过教程
indienova.com/steam/game/3881450
罪恶印记+惩罚印记+罪恶星印+惩罚星印+罪恶魂印+惩罚魂印+※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37162
那一刻,我想在座的各位没有一个不会恍惚、不会沉溺的吧。 ……第二章:捡钱 逆水寒黄金服则走了另一条路,直接发钱。……取消点卡制、赛季延长至6个月、无属性外观收费……这些减负+社交的举措确实吸引了一批养老玩家。
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
indienova.com/steam/game/3007340
纹印系统,鉴定原石获得纹印,镶嵌后提高武将属性。 天下大事,合久必分,分久必合
版本:Early Access
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