会员:服装,一手单,招代理

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:服装,一单,招代理

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面 ◎ 你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下!……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

会员:不自量力的還手

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:不自量力的還

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

游戏无障碍设计参考:视觉篇

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比如《侠盗猎车手 V》,什么都看不清。……——Mabdulra, 发布于 Reddit我喜欢这种适合阅读障碍者的字体,对像我这样的人来说实在是太棒了……Destiny 2)的 HUD 不透明度通过降低 HUD 不透明度来提升对比度和易读性的选项更多信息:适合阅读障碍者的字体设计字体资源

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……由此在难度上也做了一些调整,面对《魔界村》感到苦的玩家想必要感觉轻松不少。……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .……运行动作 - 音频相关 - 播放与停止与保存位置 52 . 运行动作 - 播放视频

宇宙宝藏(Cosmopoly)

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发行:V-Rail。发行日期:2022-07-22。……Cosmopoly 是一款适合 1-6 名玩家的多人棋盘游戏

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

能够正确绘制这些字体的插件。……我在这里主要介绍《无尽魔塔》的最后一(地狱区)的音乐的生成。……REAPER的音轨

版本:Early Access


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