indienova.com/game/dodge-show
在多个不同类型的技能的狂轰乱炸之下,你能坚持多长时间?
indienova.com/u/erivran/blogread/3784
我称第三篇章为“劝退章”,特别有一点非常不好的是,从这章开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时…………而放灯笼的能力,是到倒数第二篇章才解锁。……从进入游戏的那一刻,玩家就能感受到它独特的氛围
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/steam/game/1229380
揭开最终谜底请时刻习惯意料之外迷幻的视觉效果与神奇的音乐相伴大胆而又巧妙的挑战等待着你((游戏中包含的图像可能会对患有光敏性癫痫或类似情况的玩家造成伤害……后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个DEMO的内容被加了又加,最后正式发布的试玩DEMO在itch.io……经过2年的开发之后,目前游戏的内容已经基本完成,但依然需要最后的打磨,而此次在Steam平台上架的免费
indienova.com/game/everhood
请时刻习惯意料之外- 迷幻的视觉效果与神奇的音乐相伴- 大胆而又巧妙的挑战等待着你 ((游戏中包含的图像可能会对患有光敏性癫痫或类似情况的玩家造成伤害……后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个 DEMO 的内容被加了又加,最后正式发布的试玩 DEMO……经过 2 年的开发之后,目前游戏的内容已经基本完成,但依然需要最后的打磨,而此次在 Steam 平台上架的免费
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能
indienova.com/steam/game/1933670
为了还清这笔债务,艾莉尔需要想尽办法,通过搭配服饰,锻炼技能,尽可能地取悦造访她的客人。……她究竟要用多长时间,才能把钱钱从客人们的钱包里榨出来,恢复自由之身呢?
版本:Early Access
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