小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的靠伙伴后,就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,也不想自己钱白白浪费了,但在大家都拼搏情况下,亏了都算我的,成功算大家

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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但你没有资格要求别人去做你喜欢游戏。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的吗。……做游戏最大追求就是气死这些自以为是的人,那感觉不要太棒。略略略

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意事实。抱团真的能够取暖?……不妨问问,抱团真的能够取暖?……举个完全不贴切例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他视频呢?(喂,CT,你们不害怕,对?)

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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难道说这是『血目仙姑』诅咒?究竟是谁带走了我的妹妹,是谁打破了祭祀禁忌。……“哟呵,这点困难难不倒哦~”辽海市中学高二生。……虽然平时看上去有些唯唯诺诺,一旦触碰到自己底线就会变得很强势

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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难道说这是“血目仙姑”诅咒?究竟是谁带走了我的妹妹,是谁打破了祭祀禁忌。……“哟呵,这点困难难不倒哦~”辽海市中学高二生。……虽然平时看上去有些唯唯诺诺,一旦触碰到自己底线就会变得很强势

战神的挑战 3(Puzzle Quest 3)

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准备好开启穿越埃瑟利亚史诗之旅,在这个危机四伏奇幻世界中战胜随时出现敌人,结交忠诚盟友。……数百种不同武器和盔甲供你选择,提高玩家战斗技能,应对越来越强大敌人。……定期更新,每日任务,每周赏金 关注定期更新和全新活动,包括需要完成新任务和领取赏金

因果效应(Causal Effect)

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一个学期后,勉强适应了大学生活,但此时发现自己和别人存在着不可逾越差距。……在某些事情上,就算付出比别人更多努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,陷入了迷茫……发现自己遭遇不是个案,还有千万个“”也在郁郁寡欢,一次偶然机会,和其中一个成为了朋友....

因果效应(Causal Effect)

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一个学期后,勉强适应了大学生活,但此时发现自己和别人存在着不可逾越差距。……在某些事情上,就算付出比别人更多努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,陷入了迷茫……发现自己遭遇不是个案,还有千万个“”也在郁郁寡欢,一次偶然机会,和其中一个成为了朋友....

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi... Becoming a She

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◆故事起源站在走廊上洗手间前。这是一个女孩洗手间!""。进到这里可以?……渐渐地,与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人的秘密......"……他能在后宫般环境中过正常学校生活而不被发现?而不被发现?

版本:Early Access


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